Na tarde desta terça-feira, a Feevale recebeu a visita de Gerson de Sousa, Coordenador-Consultor da Square Enix, que está visitando as universidades do Rio Grande do Sul, que oferecem o curso de Jogos Digitais, a fim de divulgar o concurso que premiará jovens talentos.
A Square Enix lançou o concurso chamado "Latin America Game Contest 2012", que foi anunciado com exclusividade na GamePad, onde jovens talentos poderão mostrar o seu trabalho e concorrer aos três prêmios, que são: 20 mil dólares para o primeiro colocado, 10 mil dólares do prêmio por excelência, que será dado para dois jogos, e 5 mil dólares do prêmio dos finalistas, que será dado para 5 jogos. O período de inscrição para o concurso é de 1 a 31 de agosto, os finalistas serão revelados dia 31 de outubro e o resultado final no dia 30 de novembro. Para mais detalhes do concurso, acesse o site oficial, clicando aqui.
Em sua passagem pela Feevale, Gerson deu uma rápida entrevista para o "Refúgio da Foca", falando sobre a importância do concurso e dando dicas para os participantes. Confira a entrevista:
Qual o objetivo da sua vinda, hoje, aqui na Feevale?
Hoje eu vou conversar mais com os alunos, apresentar e falar um pouco mais sobre o concurso, vou falar um pouco mais da visão do Sr.Fukushima, que é o presidente e fundador da Square Enix, a visão dele sobre o concurso, sobre a indústria no Brasil, entrar em mais detalhes do curso, para que os alunos realmente venham a se sentir bem mais empolgados em participar, é uma grande oportunidade para eles.
Como foi a repercussão do concurso, desde que ele foi anunciado na GamePad?
O pessoal ficou doido né? Foi uma boa surpresa, dava para sentir a energia deles, ver nos olhos deles a vontade de participar, mesmo que na época não falei com detalhes, o website nem estava no ar ainda, mas eles já ficaram bem empolgados com a ideia de uma companhia deste porte estar aqui no Brasil e querendo ver o trabalho deles, eles ficaram já bastante interessados. Hoje, vai ser ainda melhor, porquê o website já está no ar e vai poder falar um pouco mais de detalhes sobre o concurso, vai ser bem mais interessante.
Fale um pouco das vantagens que este concurso traz para os alunos:
A vantagem é que eles vão poder ter uma gigante, como a “Square Enix”, olhando o trabalho deles. Porque a “Square” está buscando talentos, buscando pessoas de talento para trazer para o time, para trabalhar com eles. Se não fosse o concurso, seria, eu diria, impossível de um aluno montar um portfólio e mandar lá para o Japão, para a “Square Enix” ver, não iria acontecer. A “Square Enix” iria ter uma montanha de trabalhos chegando, de várias partes do mundo, iria ser difícil ter esse acesso. Então, este concurso praticamente se tornou uma ponte, um link, entre eles.
Qual o perfil de jogo que a “Square Enix” está buscando através deste concurso?
O que vai valer muito neste concurso é a originalidade, esse é o ponto mais pesado, em todos os requisitos que eles vão olhar nos jogos, a originalidade é o que mais vai contar ponto. Mas, eu diria que eles estão buscando uma coisa original, uma coisa regional, a “Square Enix” está bem interessada em um produto que seja regional. Porque eles acreditam que produtos regionais tem muito mais força no mercado. Tendo em consideração que o Brasil consome muito os seus produtos comerciais.
Tem alguma mensagem, dica ou motivação extra para dar aos alunos?
Motivação, vindo das próprias palavras do Sr. Fukushima: “Entra pra ganhar”. Ele veio quatro dias para o Brasil, para divulgar pessoalmente o concurso, e uma coisa que ele sempre disse para os alunos é: “Entra pra ganhar, não entra para participar, vou ver como o resultado finaliza ou como vai terminar, não, entra pra ganhar ... com garra e determinação ...”, ele acredita que isso ajuda muito no resultado final do trabalho. Então é isso, seja original, entre para vencer, procure um tema que seja bem original e também regional, isso certamente chamará bastante a atenção da “Square Enix”. A “Square Enix” está buscando talentos, então, de repente o jogo não vai ser aquela coisa, de repente você não vai nem chegar a ir para a final, mas, se você é um artista 3D e fez um trabalho excepcional no 3D daquele jogo, mesmo o jogo não indo para a final, a “Square Enix” vai estar buscando indivíduos dentro da produção de jogos , não o jogo em si , mas quem está por trás da produção. Então, só entre para vencer, dê o melhor de si na produção e quem sabe não vai chamar a atenção da “Square Enix”? Desejo boa sorte para todo mundo.



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